En cada entrega iremos revisando un pack distinto de Warhammer Invasión. Un pack es una cajita de cartas, puede ser el core (cajota), deluxes expansions (cajas) o expansion packs (cajitas). La nomenclatura puede ser un poco sonsa pero sirve para diferenciar cada producto.
No iniciaré las entregas de esta sección revisando el core, pero le llegara su turno.
Para una spoiler view del set completo haz click en el subtítulo.
Publicado el 12 de abril del 2010 The Fall of Karak Grimaz corresponde a al segundo Battle Pack del Enemy Cycle, el cual es el segundo ciclo de battlepacks del juego (que tienen un yelmo astado como simbolo), recordemos que cada ciclo de WHI se compone de 6 battlepacks diferentes.
Contiene 20 cartas distintas en 3 copias de cada una. Hay cartas muy buenas para "control", tomando por tal un ritmo de juego no tan agresivo, sino mas bien progresivo, que a medida que avanza merma las fuerzas adversarias.
El resumen de las cantidades de cartas distintas por facción es es siguiente:
Imperio: Wilhelm of the Osterknacht, Called Back
Alto Elfo: Scroll of Asur , Watchstone of Athel Tamarha
Elfo Oscuro: Helbane's Raiders, Vanguard of Woe
Caos: Effulgent Bolis , Grandfather's Call
Neutrales: 3 (sin restricción de facción) Bottomless Mine, Dark Abyss
A continuación algunos comentarios.
- Wilhelm of the Osterknacht: Esta carta se encuentra actualmente restringida, ello dado su inmenso poder para destruir todo lo que el oponente planee hacer con quests al mover unidades de la zona que esta atacando a otra zona. Las quest pierden sus contadores al no tener unidades en ellas. De todas formas muchos jugadores opinan que el restricted de esta carta esta injustificado dada las actuales condiciones del juego y que deberian quitarlo de la lista.
- Called Back Es una carta util para mantener retrasado o vulnerable al oponente, especialmente contra orcos, o altos elfos que pueden poner en juego grandes aliados aceleradamente. Además puede servir para rescatar alguna unidad que no queremos perder del todo, o para quitar el objetivo de alguna carta que hace objetivo a alguna unidad, como es jugar un attachment, o dañarla directamente con alguna táctica, si la carta jugada pierde todos sus objetivos no tiene efectos al resolverse y es puesta en la pila de descarte. Hay que resaltar que si quiere hacerse fallar el efecto completo a una carta que tiene mas de un objetivo no va a bastar quitarle solo uno de los objetivos en la resolución; por ejemplo si el oponente juega plagued bomb no podemos subir una sola unidad y hacer fallar toda la carta, solo evitaremos que una de las 3 unidades sea dañada.
- Long Winter Es una carta que puede ser muy útil para cualquier facción, sobretodo con la salida de la nueva mecánica "ambush"; buenisima para frenar Rip Dere 'Eads Off! o ser utilizada con Hidden Grove o el clásico Judgement of Verena





